පිච් සහ බල්ලන් සඳහා යන්න
අධ්යාපනය සහ පුහුණුව

පිච් සහ බල්ලන් සඳහා යන්න

මෙය තරමක් තරුණ තරඟයකි. එය ආරම්භ වූයේ 2008 වන ශතවර්ෂයේ ආරම්භයේදී ජපානයේ වන අතර එහිදී බල්ලන් සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමේ සංස්කෘතිය ඉතා දියුණු විය. මඳ වේලාවකට පසු ඔහු යුරෝපයට පැමිණි නමුත් අපේ රටේ ඔහු පෙනී සිටියේ XNUMX හි පමණි. රුසියාවේ පිච් ඇන්ඩ් ගෝට බොහෝ රසිකයින් සිටියද, එයට තවමත් නිල පිළිගැනීමක් ලැබී නොමැති අතර යුරෝපයේ තරඟ දිගු කලක් තිස්සේ පවත්වා ඇත. අපේ රටේ ඔබට මෙම විනය තුළ තරඟකාරිත්වය භුක්ති විඳීමට නොහැකි වනු ඇතැයි පැවසිය නොහැක, එය නිල නොවනු ඇත, එපමණයි.

පිච් සහ ගෝ ඇන්ඩ් ස්ටික් ක්‍රීඩාව අතර වෙනස කුමක්ද? ඔබ ඔබේ බල්ලාට සෙල්ලම් බඩුවක් විසි කරන විට, එය නොඉවසිලිමත්ව ඔබේ පාදවලට පැන, "ප්‍රක්ෂේපණය" දුරින් ගිය විගසම ඉවතට ගනී. තණතීරුවේ සහ ගමනේදී, ප්‍රධාන වෙනස නම් බල්ලා සෙල්ලම් බඩු පසුපස දිව යා යුත්තේ දිගේ පමණි කණ්ඩායම, ආධුනික කාර්ය සාධනය සහ ව්යාජ ආරම්භයකින් තොරව. එනම්, සුරතල් සතාගේ ශාරීරික කුසලතා වලට අමතරව (සෙල්ලම් බඩු ගෙන ඒමේ වේගය, ඒ වෙනුවට, අතිරේක ප්‍රසාද දීමනාවක්), පුද්ගලයෙකුට සහ සතෙකුට කණ්ඩායමක වැඩ කිරීමට ඇති හැකියාව, සැකයකින් තොරව පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. කීකරුකම එකක් සහ දෙවැන්නෙහි ක්‍රියාකාරීත්වයේ පැහැදිලිකම.

සාමාන්ය නීති

පෙළපත, වයස හෝ ප්‍රමාණය නොසලකා ඕනෑම බල්ලෙකුට මෙම විනෝදයට සහභාගී විය හැකිය. ව්යතිරේකය යනු ආක්රමණශීලී සතුන් මෙන්ම රෝගී සුරතල් සතුන්ය. සහභාගිවන්නන් ප්‍රමාණය අනුව කාණ්ඩ තුනකට බෙදා ඇත: මිනි - මැලවී යාමේදී සෙන්ටිමීටර 35 දක්වා, මිඩි - 35 (ඇතුළත්) සිට සෙන්ටිමීටර 43 දක්වා, මැක්සි - සෙන්ටිමීටර 43 සිට ඇතුළුව.

මිනිසුන්ට සීමා කිරීම් අඩුයි. වැඩිහිටියෙකුට සහ දරුවෙකුට තම සුරතලා පාලනය කිරීමට හැකි නම්, හසුරුවන්නෙකු විය හැකිය.

ෂෙල්

සාමාන්යයෙන්, කාර්මිකව සාදන ලද සෙල්ලම් බඩු තණතීරුව සහ ගමන් සඳහා භාවිතා කරනු ලැබේ: බෝල, වියන ලද රෙදිපිළි කූරු ආදිය. නිකන් ගන්න බෑ ෆිස්බීස් වෙනම ක්‍රීඩාවකි. තරඟවලදී, එක් කණ්ඩායමකට භාවිතා කළ හැක්කේ එක් අයිතමයක් පමණි.

ප්රදේශයේ

තරඟ පිටිය මීටර් 10-15 ක් පළල සහ මීටර් 25 ක් දිග වේදිකාවකි. සෑම මීටර් 5 කටම ක්ෂේත්‍රය තීර්යක් අංශවලට බෙදා ඇත. මේ අනුව, කලාප පහක් ලබා ගන්නා අතර, එය විවිධ ලක්ෂ්ය ගණනකට අනුරූප වේ - 5 සිට 25 දක්වා. සමහර කලාපවල කවයන් ඇත - එහි ප්රක්ෂේපණයකට පහර දීමෙන් ලකුණු සංඛ්යාව වැඩි වේ.

කාර්යය

සෑම කණ්ඩායමකටම තත්පර 90ක කාලයක් ක්‍රීඩා කිරීමට ඇත. මෙම කාලය තුළ, හැකි උපරිම ලකුණු සංඛ්‍යාව ලබා ගැනීම සඳහා පුද්ගලයා සහ බල්ලා හැකි තරම් විසි කිරීම් කළ යුතුය. විසි කිරීමේදී, හසුරුවන්නා සහ බල්ලා යන දෙකම ආරම්භක ස්ථානයේ සිටිය යුතුය. සඳහා විෂය වූ වහාම ගණන් කිරීම ආරම්භ වේ ගෙන එනවා ආරම්භක රේඛාව තරණය කරයි. ප්‍රක්ෂේපණය විසි කරන විට, බල්ලා, අණ පරිදි, එය වෙත දිව ගොස් එය ආපසු ගෙන ආ යුතු අතර, අවම වශයෙන් උගේ එක් පාදයක් ආරම්භක රේඛාව පසු කළ යුතුය. ඊට අමතරව, බල්ලෙකුට වස්තුවක් ලබා ගත හැක්කේ බිමෙන් හෝ නැවත පැමිණීමේදී පමණි (මැස්සෙකුට හසු වූ විට ගණන් ගනු නොලැබේ).

ලකුණු

එක් එක් විසි කිරීම සඳහා, ප්‍රක්ෂේපණය පහර දුන් කලාපය අනුව ලකුණු ප්‍රදානය කෙරේ. සියලු උත්සාහයන් සඳහා එකතු කරන ලද ලකුණු කණ්ඩායමේ සමස්ත ප්රතිඵලය වේ. හදිස්සියේම කණ්ඩායම් කිහිපයකට සමාන ලකුණු සංඛ්‍යාවක් ඇත්නම්, ජයග්‍රහණය ලබා දෙන්නේ අඩුම පහරවල් සංඛ්‍යාව කළ තැනැත්තාට ය. හදිසියේම මෙම දර්ශකය ද සමපාත වුවහොත්, "දඬුවම්" මාලාවක් පවරනු ලැබේ, එනම් අතිරේක විසි කිරීම්.

ඔබමයි